Skip to content
  • Hakkımda

Emre Karadağ

Bilişim Teknolojileri Öğretmeni

  • Ana Sayfa
  • 5.Sınıf
    • Ünite 1 – Bilişim Teknolojileri
    • Ünite 2 – Etik ve Güvenlik
    • Ünite 3 – İletişim, Araştırma ve İş Birliği
    • Ünite 4 – Ürün Oluşturma
    • Ünite 5 – Problem Çözme ve Programlama
  • 6.Sınıf
    • Ünite 1) Bilişim Teknolojileri
    • Ünite 2) Etik ve Güvenlik
    • Ünite 3) İletişim, Araştırma ve İş Birliği
    • Ünite 4) Ürün Oluşturma
    • Ünite 5) Problem Çözme ve Programlama
  • BT Öğretmen Kazanımlar ve Ders Planları
  • Bilişim Yıllık Planlar
    • 5.Sınıf Yıllık Plan
    • 6.Sınıf Yıllık Plan
  • Öğrenci Gelişim Takip Sistemi
  • Eğitsel Oyunlar
    • Eğitsel Oyun 1
    • Eğitsel Oyun 2
    • Eğitsel Oyun 3
  • Öğretmen Evrak ve Uygulamaları
    • Ders Programı Hazırlama
    • Nöbetçi Öğrenci Listesi Hazırlama
    • Sınıf Oturma Düzeni
    • Öğrencilere Ödev Atama ve Proje Grupları Oluşturma
    • E-Okul ve Mebbis için Fotoğraf Küçültme Uygulaması (133×171 / 20kb üstü)
  • Hakkımda
  • Yeşil Vatan
  • Toggle search form

Scratch Uygulama 1: Hareket

Scratch Uygulama – Hareket Eden Karakter

Scratch Uygulama: Hareket Eden Karakter

Bu uygulamada karakter önce başlangıç noktasına gider. Sonra yürüyerek ilerler, kostüm değiştirir, bekler ve bu hareketleri tekrar eder.

Kullanacağımız Kod Blokları

Blokları sırayla kullanacağız. Her blok kısa bir iş yapar.

Kod BloğuKısa Açıklama
1
🏁 tıklandığında
Başlatır. Uygulama yeşil bayrakla başlar.
2
sürekli tekrarla
Tekrar eder. Karakter aynı hareketi durmadan yapar.
3
x: -240 y: -100 konumuna git
Başlangıç yerine götürür. Karakter her turda aynı noktadan başlar.
4
24 defa tekrarla
Adım sayısını belirler. Karakter 24 kez aynı hareketi yapar.
5
20 adım git
İleri götürür. Karakter yürüyerek ilerler.
6
sonraki kostüm
Yürüyüş görünümü verir. Karakter hareket ediyormuş gibi görünür.
7
0.2 saniye bekle
Kısa duraklama yapar. Her adım arasında çok kısa bekler.

Uygulama ve Kod Sırası

Kod Sırası

1
🏁 tıklandığında
2
sürekli tekrarla
3
x: -240 y: -100 konumuna git
4
24 defa tekrarla
5
20 adım git
6
sonraki kostüm
7
0.2 saniye bekle

Kısa Yapım Adımları

  1. Bir karakter ekle.
  2. Yeşil bayrak bloğunu yerleştir.
  3. Sürekli tekrarla bloğunu ekle.
  4. Karakteri x:-240 y:-100 noktasına götür.
  5. 24 defa tekrarla bloğunu ekle.
  6. İçine 20 adım git bloğunu koy.
  7. Sonraki kostüm bloğunu ekle.
  8. Her adım arasında 0.2 saniye beklet.

Hatırla: Önce başlangıç noktası belirlenir, sonra karakter yürür ve hareket tekrar eder.

Copyright © 2026 Emre Karadağ.

Powered by PressBook News WordPress theme