Scratch Uygulama: Hareket Eden Karakter
Bu uygulamada karakter önce başlangıç noktasına gider. Sonra yürüyerek ilerler, kostüm değiştirir, bekler ve bu hareketleri tekrar eder.
Kullanacağımız Kod Blokları
Blokları sırayla kullanacağız. Her blok kısa bir iş yapar.
| Kod Bloğu | Kısa Açıklama |
|---|---|
1 🏁 tıklandığında | Başlatır. Uygulama yeşil bayrakla başlar. |
2 sürekli tekrarla | Tekrar eder. Karakter aynı hareketi durmadan yapar. |
3 x: -240 y: -100 konumuna git | Başlangıç yerine götürür. Karakter her turda aynı noktadan başlar. |
4 24 defa tekrarla | Adım sayısını belirler. Karakter 24 kez aynı hareketi yapar. |
5 20 adım git | İleri götürür. Karakter yürüyerek ilerler. |
6 sonraki kostüm | Yürüyüş görünümü verir. Karakter hareket ediyormuş gibi görünür. |
7 0.2 saniye bekle | Kısa duraklama yapar. Her adım arasında çok kısa bekler. |
Uygulama ve Kod Sırası
Kod Sırası
1
🏁 tıklandığında
2
sürekli tekrarla
3
x: -240 y: -100 konumuna git
4
24 defa tekrarla
5
20 adım git
6
sonraki kostüm
7
0.2 saniye bekle
Kısa Yapım Adımları
- Bir karakter ekle.
- Yeşil bayrak bloğunu yerleştir.
- Sürekli tekrarla bloğunu ekle.
- Karakteri x:-240 y:-100 noktasına götür.
- 24 defa tekrarla bloğunu ekle.
- İçine 20 adım git bloğunu koy.
- Sonraki kostüm bloğunu ekle.
- Her adım arasında 0.2 saniye beklet.
Hatırla: Önce başlangıç noktası belirlenir, sonra karakter yürür ve hareket tekrar eder.