Problem Çözme ve Programlama
1. Problem Nedir ve Nasıl Çözülür?
2. Sabit ve Değişkenler
3. Operatörler ve Eşitlikler
4. Algoritma Nedir?
5. Akış Şeması Nedir?
6. Algoritma ve Akış Şeması Oluşturma Aracı?
7. Programlama
8. Scratch Arayüzü
9. Scratch Oyun Alanı
10. Scratch Kod Bloklarını Tanıyalım
11. Scratch Basit Düzeyde Örnekler
12. Scratch Uygulama 1: Hareket
13. Scratch Uygulama 2: Soru – Cevap
14. Scratch Uygulama: Elma Toplama Oyunu 1 (Yön Tuşları İle Hareket)
15. Scratch Uygulama: Elma Toplama Oyunu 2 ( Nesne Toplama)
16. Scratch Uygulama: Elma Toplama Oyunu 3( Oyun Sonu Tasarım)
17.Scratch Uygulama: Girilen İki Sayının Toplamını Hesaplama
18.Scratch Uygulama: Girilen İki Sayının Toplamını Hesaplama